3つ選んで、並べて、見守る。道具はそれぞれゲージを持っていて、たまったら自動で発動する。戦いの最中に押すものは何もない。 隣どうしで効き目が変わる道具がある(刀の隣の刃は速くなる、四つ葉は両隣を強くする、など)。真ん中に何を置くかが大事。 相性: 連打は回復を上回る / 鎧は連打に強い / 杖と大太刀は鎧を貫く / 毒は盾と鎧を素通り / 薬瓶は毒を消す。 20秒を過ぎると「疲れ」で両方が少しずつ削られる。乱数は使っていないので、同じ組み合わせなら結果は必ず同じ。負けたら並べ方を変えてみて。
試作。住人は見本(架空)。道具の数値はあとでいくらでも変える。ひろばへもどる